Выгоды от размещения рекламы в игровых проектах очевидны. Product placement не только приносит дополнительный доход еще до релиза игры, но и увеличивает реалистичность игровых проектов. Читать далее «Предложение для разработчиков и издателей игр»
Начало путешествия — Aztaka
Когда начинаешь играть, возникает ассоциация касательно игр на Dendy. Там тоже 2D, бежишь слева направо, разгоняешься или ещё что-то делаешь. Механика та же. Вот только оформление и преподнесение материала куда более сложное.
Главный герой чуть ли не в начале игры попадает в передрягу после обучения использования энергией жизни. На Теночтитлан (город ацтеков) напала какая-то злая леди, которая является по совместительству сводной сестрой главного героя. Вождь заявляет, что парень является избранным, на его долю выпала миссия по очищению близлежащих местностей от всяческих напастей. Куда деваться, надо выполнять… Сюжет, сами видите, незамысловатый в общих чертах. Но. Игровой процесс его превращает в конфетку. Читать далее «Начало путешествия — Aztaka»
Modern Warfare 2
Год был богат на плохие, но при этом хорошо раскрученные игры. Uncharted 2, Batman Arkham Asylum, Prototype… улавливаете суть? При этом у всех редакторов вошло в привычку брать деньги с разработчиков и ставить откровенно плохим играм «десятки» и «девятки». Лишь последний оплот в лице автора этих строк и сайта progam.ru не пишет заказных статей и непрерывно рассказывает вам только правду и ничего кроме правды.
Если раньше, чтобы хорошо продать игру, надо было сделать ее качественно, то в нынешних условиях кризиса достаточно лишь нанять грамотных рекламщиков.
Авторам MW2 это удалось. Миссия с отстрелом заложников в аэропорту мало того, что оказалась лишь громким бульканьем в сливном бачке санузла, так еще и полностью выглядит и играется как недавний Kane&Lynch. Читать далее «Modern Warfare 2»
На гребне инфоволны
О семинаре Владимира Вайнера, генерального директора Enter Media, «Событийный маркетинг и новые медиа», прошедшем в Хабаровске, рассказывает дальневосточный ресурс dv-reclama.ru.
Владимир Вайнер, генеральный директор Enter Media, приезжал в Хабаровск делиться опытом и знаниями неоднократно. Правда, в этот раз он впервые приехал как официальный представитель Clio Awards в России, привезя с собой коллекцию-презентацию одной из наиболее влиятельных рекламных премий мира. Отдельное спасибо телекомпании «Губернии» за возможность увидеть коллекцию Clio и послушать главу первой в России фирмы, занявшейся game product placement. Читать далее «На гребне инфоволны»