Мы обеспечиваем размещение рекламы в играх в тесной совместной работе с издателями и разработчиками игр. Мы считаем наиболее эффективным пакетные размещения рекламы в нескольких игровых проектах разных издателей. Размещая рекламу в нескольких играх мы можем максимально охватить заданную аудиторию по жанру, сюжету, территориальной сети дистрибуции игры и другим показателям. Читать далее «Компании издатели компьютерных игр»
Need for Speed: Shift — мнение
Я честно думал, что из этого что-то получится. Причем не что-то, а возрождение серии, как минимум.
Новые разработчики, новый движок (новый ли?) и все такое.
Игра, слава богу, теперь про кольцевые гонки. Последняя попытка уйти от Underground-геймплея под названием ProStreet, по моему мнению, оказалась худшей в серии. Это единственная игра, в которой я не смог спокойно продержаться даже пятнадцать минут. Моя ослабшая психика не могла этого выдержать. Одна из худших гонок, что я видел.
После EA принялись за старое: клонирование Most Wanted. Клонировали не плохо, но уж слишком поздно игра вышла для своего времени. Undercover нужно было выпускать сразу после MW. Про Carbon и ProStreet забыть вообще. Читать далее «Need for Speed: Shift — мнение»