Вместе со специалистами рекламного агентства мы готовы разрабатывать уникальные игровые проекты, привлекая к работе ведущих экспертов отрасли. Кроме того, мы можем выступить Вашим Агентом по размещению рекламы перед издателем игры. Читать далее «Для рекламных агентств»
Для издателей и разработчиков
Добрый день, коллеги игровой индустрии!
Мы считаем важным и полезным создавать дополнительные возможности и привлекать больше средств для каждой из создаваемых вами игр. Читать далее «Для издателей и разработчиков»
Комментарии и примеры агентства EnterMedia
При реализации проекта ко-брендинговой компании по совместному продвижению игры Лара Крофт. Ангел Тьмы и шоколадных батончиков ШокXXL весной 2007 года при поддержке издателя нам удалось брендировать один из наиболее значимых объектов инвентаря шоколад, добавляющий 10% энергии героини, что стало одной из наиболее органичных интеграции этого продукта в игры за весь 2007 год. Читать далее «Комментарии и примеры агентства EnterMedia»
Средний срок жизни игрового проекта
Средний срок жизни качественного игрового проекта – 1,5-2 года. Столько времени проходит с момента выхода его в продажу и до момента снятия с полок магазинов. Читать далее «Средний срок жизни игрового проекта»
Агентство рекламных исследований Grand Prix оценило рекламу
Агентство рекламных исследований Grand Prix оценило рекламу «Корбины Телеком» в компьютерной игре «Дневной Дозор»
Осенью 2007 года агентством рекламных исследований Grand Prix, по заказу агентства EnterMedia было проведено исследование по оценке эффективности рекламной кампании «Корбины Телеком» в игре «Дневной Дозор». В игре была создана специальная брендированная локация (четвертый игровой уровень), представляющая собой воссозданный в полном соответствии с реальным, офис компании «Корбина». Игроку необходимо, через общение с офисным персоналом и охранниками компании, выполнить миссию уровня. Читать далее «Агентство рекламных исследований Grand Prix оценило рекламу»